एल्डन रिंग प्लॉट सिनोप्सिस एक शैली परिवर्तन के लिए मंच तैयार करता है

डार्क सोल्स सीरीज़ और अन्य सोल जैसे गेम, जैसे ब्लडबोर्न और सेकिरो, प्रशंसकों द्वारा लगातार प्रशंसा की जाती है, जिस तरह से दुनिया भर में कथा छिपी हुई है। हिडन यहाँ मुख्य शब्द है; खिलाड़ी कभी भी इसकी कहानी को समझे बिना पूरे सोल गेम से गुजर सकते हैं। अधिकांश भाग के लिए, पौराणिक कथाएं दुनिया की दरारों और दरारों के बीच रखी गई शैली में काफी हद तक वैकल्पिक हैं। आइटम विवरण, पर्यावरण डिजाइन, वास्तुशिल्प सौंदर्यशास्त्र, और बिल्डिंग ब्लॉक्स विद्या से भरे हुए हैं और अक्सर कम चौकस खिलाड़ियों को बेखबर छोड़ सकते हैं।

बेशक, यह कई प्रशंसकों के लिए नकारात्मक नहीं है; यह FromSoftware की छोटी शैली की अधिक भव्य और श्रृंखला-परिभाषित विशेषताओं में से एक बन गया है। ऐसे बहुत से प्रशंसक हैं जो श्रृंखला में केवल अपने बनाए गए पात्रों के साथ खेलने और अपनी कहानियों को गढ़ने के लिए आते हैं, चाहे अकेले आनंद लेना हो या ऐसा करने वाले खिलाड़ियों के समुदाय के साथ साझा करना हो।

नवीनतम सोल्स गेम, एल्डन रिंग, कहानी कहने की उस पद्धति को हिला सकता है, जिससे शैली में कुछ अनोखे बदलाव आ सकते हैं। मुख्य अंतर यह है कि इसमें एक निर्दिष्ट कहानी लीड है। गेम ऑफ थ्रोन्स के लिए जिम्मेदार उपन्यासकार जॉर्ज आरआर मार्टिन गेम के ब्रह्मांड की कहानी तैयार कर रहे हैं। खेल के लिए नवीनतम ट्रेलर और नए जारी किए गए विवरण कहानी कहने के एक नए दृष्टिकोण को छेड़ते हैं जो पूरी तरह से छुटकारा पाने के बजाय श्रृंखला की ताकत को बढ़ाता है।

आत्माओं में कहानी जोड़ना

यह अनुमान लगाया गया है कि एल्डन रिंग निष्क्रिय विविधता के बजाय एक अधिक लेखक, कथात्मक अनुभव हो सकता है जिसे हमने अतीत में YouTube विद्या के स्पष्टीकरण के प्रमुख खिलाड़ियों को देखा है। इसका मतलब यह नहीं है कि आइटम विवरण पढ़ने के दिन अतीत में छोड़ दिए जाएंगे। ड्यूलशॉकर्स के साथ एक साक्षात्कार में, FromSoftware के हिदेताका मियाज़ाकी ने पुष्टि की कि एल्डन रिंग अभी भी डार्क सोल्स की पारंपरिक कहानी और विश्व-निर्माण विधियों को साझा करेगी।

मियाज़ाकी ने पीसी गेमर को बताया कि मियाज़ाकी के आसपास मार्टिन को अपनी दृष्टि समझाते हुए सहयोग बनाया गया था। मियाज़ाकी के विचार का उपयोग करते हुए, मार्टिन ने “दिलचस्प पात्रों और नाटक के साथ-साथ रहस्यमय और रहस्यमय तत्वों के ढेरों” से भरी दुनिया बनाई।

इसका मतलब यह है कि मार्टिन जरूरी नहीं कि इन-गेम कहानी कहने के लिए इतना जिम्मेदार हो जितना कि हर चीज के पीछे की विद्या। यह मियाज़ाकी की अधिक सूक्ष्म कहानी शैली में और भी गहराई जोड़ सकता है, एल्डन रिंग को एक कथात्मक बाजीगरी में पंप कर रहा है कि डार्क सोल्स श्रृंखला की इच्छा है।

खेल के लिए नए ट्रेलर ने “एल्डन रिंग” नामक एक बल या वस्तु के नियमों से बंधी दुनिया से संबंधित कहानी का एक छोटा सा हिस्सा दिखाया। इस कहानी को आधिकारिक साइट पर क्लासिक अस्पष्ट FromSoftware फैशन में और भी अधिक तल्लीन किया गया है:

गोल्डन ऑर्डर टूट गया है। उठो, कलंकित हो, और एल्डन रिंग की शक्ति को बढ़ाने के लिए अनुग्रह द्वारा निर्देशित हो और भूमि के बीच में एक एल्डन लॉर्ड बनो। रानी मारिका द इटरनल द्वारा शासित भूमि के बीच में, एल्डन रिंग, एर्डट्री का स्रोत, बिखर गया है। मारिका की संतान, सभी देवताओं ने, ग्रेट रून्स के रूप में जानी जाने वाली एल्डन रिंग के टुकड़ों का दावा किया, और उनकी नई ताकत के पागल कलंक ने एक युद्ध शुरू कर दिया: द शैटरिंग। एक युद्ध जिसका अर्थ ग्रेटर विल द्वारा परित्याग करना था। और अब अनुग्रह का मार्गदर्शन कलंकित लोगों के लिए लाया जाएगा जो सोने की कृपा से ठुकराए गए थे और बीच की भूमि से निर्वासित किए गए थे। मरे हुए जो अभी तक जीवित हैं, आपकी कृपा लंबे समय से खो गई है, एल्डन रिंग के सामने खड़े होने के लिए धुंधले समुद्र से परे भूमि के रास्ते का अनुसरण करें। और एल्डन लॉर्ड बनें।

पढ़ने के बाद, कई प्रशंसकों ने इसी तरह की प्रतिक्रिया साझा की: “हाँ, यह डार्क सोल्स ठीक है।”

एल्डन-रिंग-रिलीज़-तारीख-ट्रेलर-गेमप्ले-कहानी-समाचार

ठीक यही सोल गेम्स के प्रशंसक चाहते हैं, लेकिन मार्टिन की भूमिका अतीत की तुलना में कथात्मक रूप से समृद्ध खेल के लिए मंच तैयार कर सकती है। मार्टिन समीक्षकों द्वारा प्रशंसित मास्टर वर्ल्ड बिल्डर है, आखिरकार। इससे मार्टिन और मियाज़ाकी के बीच संभावित रूप से रोमांचक इंटरप्ले होता है। पूर्व दुनिया और इतिहास को मजबूत करेगा, जबकि बाद वाला खेल के दौरान स्पष्ट कहानी खिलाड़ियों के अनुभव के निर्माण पर ध्यान केंद्रित कर सकता है। यह दोनों अलग-अलग कहानी कहने के तरीकों को अपनी पूरी चीज़ होने के लिए बहुत जगह देगा, जबकि प्रशंसकों को अभी भी विश्लेषण और खुदाई करने के लिए बहुत कुछ दे रहा है।

एक और खबर है जो खेल की कथा क्षमता के लिए मंच तैयार करती है। एक आधिकारिक प्रेस विज्ञप्ति में, बांदा नमको के सीईओ, यासुओ मियाकावा ने कहा कि एल्डन रिंग को वीडियो गेम की सीमाओं से परे धकेल दिया जाएगा। नेटफ्लिक्स जैसी कंपनियों के साथ, लगातार वीडियो गेम को स्पिनऑफ़ एनिमेटेड सीरीज़ और फ़िल्मों में ढालने के साथ, एल्डन रिंग आत्माओं को अप्रत्याशित क्षेत्र में ले जा सकता है।

उन पृष्ठभूमि के विवरण जिन्हें हम यादृच्छिक वस्तुओं के माध्यम से आत्माओं के खेल में पढ़ने के आदी हैं, जल्द ही पूर्ण-लंबाई वाली कहानियां बन सकती हैं जो एल्डन रिंग को एक मीडिया दिग्गज में विस्तारित करती हैं।

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