गेम बिल्डर गैराज: शुरुआती के लिए आवश्यक टिप्स और ट्रिक्स

गेम में लेवल एडिटर और लेवलिंग एडिटिंग मोड कभी भी गेमर्स के बीच अधिक लोकप्रिय नहीं रहे हैं, जो अपनी कृतियों को दोस्तों के साथ साझा करने और अपने गेम डेवलपमेंट स्किल्स का अभ्यास करने में रुचि रखते हैं। लिटिल बिग प्लैनेट सीरीज़ जैसे क्लासिक्स से लेकर सुपर मारियो मेकर 2 तक इंडी ऐप जैसे लेवलहेड, विकल्प लाजिमी है … और अब स्विच पर एक विशेष रूप से शक्तिशाली शीर्षक है जिसे गेम बिल्डर गैराज कहा जाता है।

का आधार गेम बिल्डर गैराज यह आसान है: यह गेमर्स को सिखाता है – एक ऐसे रूप में जो बड़े बच्चों और उससे आगे के लिए उपयुक्त है – गेम डिज़ाइन की मूल बातें और टूल कैसे काम करते हैं, फिर उन्हें अपने प्लेटफ़ॉर्मर, इंटरैक्शन और प्लेयर लक्ष्यों को प्रोग्राम करने के लिए ढीले सेट करते हैं। हालाँकि, यह सीखना कि कैसे उपकरण एक-दूसरे के साथ इंटरैक्ट करते हैं और एक प्रोग्रामिंग सूट में बनते हैं, जल्दी से जटिल हो सकते हैं, और यदि आप तैयार नहीं हैं, तो आप विवरणों में फंस सकते हैं। ये युक्तियां आपको गैराज को बेहतर बनाने, नया करने और मास्टर करने में मदद करेंगी ताकि आप अपनी अगली अविश्वसनीय रचना की योजना बना सकें।

इंटरएक्टिव पाठ खेलें

गेम बिल्डर गैराज में एक चेकपॉइंट स्क्रीन।

गेम बिल्डर गैराज में आपको जो पहला विकल्प दिखाई देगा, उनमें से एक गेम के लिए इंटरएक्टिव लेसन्स शुरू करना है, जो सात ट्यूटोरियल (साथ ही अंत में छोटे क्विज़) हैं जो आपको गेम के विभिन्न टूल्स का उपयोग करने और उन्हें एक साथ जोड़ने के तरीके के बारे में बताते हैं। गेमिंग परिदृश्य बनाएं। आपको बिल्कुल यहीं से शुरुआत करनी होगी। गैरेज बस इतना जटिल है कि ट्यूटोरियल को छोड़ दें और अपने दम पर हड़ताल करें, भले ही आपने पहले स्तर के संपादकों की भूमिका निभाई हो।

वास्तव में, हम अनुशंसा करते हैं कि यदि कोई ऐसी चीज है जिसे आपने पहली बार याद किया है या भ्रमित पाया है तो हम फिर से जल्दी से एक सबक लेने की सलाह देते हैं। ये बिल्डिंग ब्लॉक्स हैं जो पूरे गेम को काम करते हैं, इसलिए इन पर महारत हासिल करना महत्वपूर्ण है। जितना समय चाहिए उतना समय बिताएं। यदि आप वास्तव में गंभीर हैं, तो आप नोट्स भी लेना चाहेंगे।

नोडों को मास्टर करें

Nodons के परिचय की छवि।

गेम बिल्डर गैराज में कोई वास्तविक कोड शामिल नहीं है। इसके बजाय, खिलाड़ियों को 80 से अधिक अलग-अलग “नोडन्स” का एक सेट दिया जाता है, प्रत्येक रंग-ब्रांडेड, जो अलग-अलग कार्य करते हैं। इनपुट, मिडिल, आउटपुट और ऑब्जेक्ट्स में अलग-अलग ये फ़ंक्शन ऑब्जेक्ट्स और मूवमेंट पैटर्न बनाने से लेकर बूलियन ऑपरेटर्स सेट करने या गेम कैमरा को रिपोजिशन करने तक कुछ भी हो सकते हैं। यहां गेम बनाने में महारत हासिल करने के लिए पहला कदम नोडों की इस सूची में महारत हासिल करना है और वे कैसे बातचीत करते हैं। प्रत्येक नोडन में एक बिल्डिंग स्क्रीन होती है जो आपको यह देखने की अनुमति देती है कि यह क्या करता है, एक विशिष्ट नोडन के उद्देश्य के बारे में नोट्स बनाएं, और गेम में नोडन कैसे व्यवहार करेगा, इसके लिए कई तरह की शर्तें निर्धारित करें। फिर से, अपना समय लेने से डरो मत।

एक एकल गेम में 500 से अधिक नोडन हो सकते हैं, लेकिन यह अधिक महत्वाकांक्षी खिलाड़ियों के लिए पर्याप्त नहीं होगा। सौभाग्य से, एक स्वैपिंग नोडन है जो खिलाड़ियों को एक नए गेम में ले जा सकता है (इसे एक खिलाड़ी के रूप में एक नए क्षेत्र या स्तर में प्रवेश करने के बारे में सोचें)।

2डी . में प्रारंभ करें

गेम बिल्डर गैराज में 2डी गेम की छवि।

तकनीकी रूप से, आप एक जटिल 3D गेम वातावरण बनाने के लिए Nodons का उपयोग कर सकते हैं, लेकिन पहले 2D स्तर पर शुरू करना एक बेहतर विचार है। यह आपको अधिक जटिल गेम डिज़ाइनों की खोज करने से पहले नोडों के यांत्रिकी में महारत हासिल करने के लिए पर्याप्त समय देगा।

सौभाग्य से, आप अभी भी 2D दुनिया के साथ बहुत कुछ बना सकते हैं, जिसमें विभिन्न प्रकार के प्लेटफ़ॉर्मर शामिल हैं। आप चकमा देने के लिए अपनी खुद की छलांग, बूंदों और दुश्मनों का मानचित्रण करके रचनात्मक हो सकते हैं, या आप सुपर मारियो ब्रदर्स के क्लासिक खिंचाव की तरह कुछ चुनकर और गैरेज में इसकी नकल करके अभ्यास कर सकते हैं।

स्क्रीन संपादित करने की आदत डालें

गेम बिल्डर गैराज में कई नोडन एक गेम बनाते हैं।

गैराज में आपके गेम को देखने के दो प्राथमिक तरीके हैं – या तो गेम स्क्रीन, जहां आप देखते हैं कि गेम वास्तविक समय में कैसा दिखता है, या संपादन स्क्रीन, प्रोग्रामिंग पक्ष जहां आप अपने सभी नोड्स का दृश्य देखते हैं और वे कैसे जुड़े हुए हैं .

पहली नज़र में, संपादन स्क्रीन थोड़ी सहज लग सकती है, लेकिन हम इस मोड के साथ बहुत सहज होने का सुझाव देते हैं। यह वह जगह है जहां गेम बिल्डर गैरेज का गणित और मानचित्रण होता है, और जब आप संपादन स्क्रीन में होते हैं तब भी आप जिस गेम का निर्माण कर रहे हैं उसे “देखने” में सक्षम होना महत्वपूर्ण है। हर कदम के बाद गेम मोड में वापस जाने के प्रलोभन से बचने की कोशिश करें।

संपादन स्क्रीन में आसान नियंत्रण भी हैं जो आपको अधिक तेज़ी से निर्माण करने में मदद कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, एल + जेडएल आपकी आखिरी चाल को पूर्ववत कर देगा, और आर + जेडआर पिछले को फिर से करेगा। ZL या ZR + A को दबाए रखें, और आप बाईं स्टिक का उपयोग एक साथ कई नोड्स को स्थानांतरित करने या बदलने के लिए खींच सकते हैं, जो एक बड़ा समय बचाने वाला हो सकता है। कॉपी और पेस्ट करना, या तो अकेले या समूह के रूप में, यहां भी संभव है। आप एक नोडन को तब भी लॉक कर सकते हैं जब आप इसे अवांछित परिवर्तनों से बचने के लिए चाहते हैं।

माउस का उपयोग करने की कोशिश कर रहा है

एक मेज पर एक माउस की छवि।

स्विच अपने यूएसबी स्लॉट के माध्यम से चूहों का समर्थन करता है। गंभीर खिलाड़ियों के लिए जो अधिक जटिल गेमिंग तंत्र बनाने की कोशिश कर रहे हैं, स्विच नियंत्रण और टचस्क्रीन स्वयं शायद बहुत धीमे होंगे। हम सुझाव देते हैं कि जब संभव हो तो माउस पर स्विच करें जब आप मूल बातें कवर कर लें और फिर सृजन में गहराई से आगे बढ़ें। माउस-आधारित नियंत्रण त्वरित, सहज और संपादन करते समय आम तौर पर बेहतर होते हैं।

नोडोपीडिया का प्रयोग करें — हर समय

गेम बिल्डर गैराज पर नोडोपीडिया गाइड की छवि।

आप Nodopedia को मेनू स्क्रीन से, या किसी भी Nodon की सेटिंग से बुक-एंड-मैग्नीफाइंग-ग्लास आइकन के साथ एक्सेस कर सकते हैं। यह आपको एक बड़े गाइड में ले जाएगा जो नोडन की गहन व्याख्या देता है कि इसका क्या उपयोग किया जा सकता है, और आप किन सेटिंग्स विकल्पों के साथ काम कर सकते हैं। जब आप पहली बार सीख रहे हों, तो नोडों के माध्यम से साइकिल चलाने का यह एक शानदार तरीका है, और अपने अगले स्तर की योजना बनाते समय आवश्यकतानुसार वापस देखें। किसी विशेष अवधारणा को समझते समय वापस संदर्भित करने के लिए इन-गेम चरित्र एलिस गाइड की तरह अतिरिक्त गाइड भी हैं।

कोशिश करने के लिए अपना गेम प्रकाशित करें (और किसी और का प्रयास करें)

गेम बिल्डर गैराज में रेसिंग गेम की छवि।

एक बार जब आपके पास एक गेम पूरा हो जाता है, तो आप इसे केवल अन्य खिलाड़ियों के साथ प्रयोग करने के लिए साझा कर सकते हैं और अपने दोस्तों को विवरण दे सकते हैं ताकि वे इसे आज़मा सकें। ये साझा किए गए गेम हमेशा के लिए ऑनलाइन मौजूद नहीं रहेंगे: यदि वे गतिविधि के बिना 12 महीने चले जाते हैं, तो वे स्वचालित रूप से हटा दिए जाएंगे, इसलिए आपको वास्तव में उन्हें क्यूरेट करने की चिंता करने की आवश्यकता नहीं है।

अन्य खिलाड़ी जो खेल बना रहे हैं उनमें से कुछ को आज़माना भी एक उत्कृष्ट विचार है। यह नए विचारों को प्राप्त करने, नोडों के नए संयोजनों का पता लगाने और कुछ यांत्रिकी के काम करने के तरीके के बारे में लाइटबल्ब क्षण प्राप्त करने का एक प्रभावी तरीका है!

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