डेथ्स डोर रिव्यू: ब्रिंगिंग लाइफ टू ए डार्क, डेड वर्ल्ड

डेथ्स डोर गार्जियन ऑफ़ द डोर बॉस फाइट।

डेथ्स डोर रिव्यू: जीवन को एक अंधेरी, मृत दुनिया में लाना

“डेथ्स डोर एक जरूरी मेट्रॉइडवानिया है जो उज्ज्वल, प्रफुल्लित करने वाले पात्रों के साथ गहन मुकाबला करता है।”

पेशेवरों

  • पात्रों की प्रफुल्लित करने वाली कास्ट

  • रोमांचक बॉस लड़ता है

  • सरल लेकिन जटिल मुकाबला

  • एक ऐसी दुनिया जिसकी तलाश की जा रही है

विपक्ष

  • दोहराए जाने वाले दुश्मन

  • कुछ क्षमाशील चौकियां

अंधेरा, बुद्धि से सजी, और एड्रेनालाईन-पंपिंग – डेथ्स डोर मेट्रॉइडवानिया है जिसने आखिरकार मुझे झुका दिया।

Metroidvanias ने मुझे एक शैली के रूप में लंबे समय से अलग रखा है। मैं कभी भी उनके पीछे के पहलू में नहीं जा पाया; उनके नक्शों ने मुझे कभी भी काफी आकर्षित नहीं किया, और उनकी कहानियों ने मुझे हमेशा खो दिया। डेथ्स डोर के नन्हे कौवे पर नियंत्रण करने के बाद यह सब बदल गया। जहाँ अन्य बड़े, विशाल नक्शों ने मुझे उदासीन किया था, इस पर मेरा पूरा ध्यान था। जहां अन्य कहानियों ने मुझे खो दिया, मैं यहां पूरी तरह से तल्लीन था।

डेथ्स डोर खिलाड़ियों को रहस्यों से भरी एक अंतहीन इंटरलॉकिंग काल्पनिक दुनिया, प्राणपोषक बॉस के झगड़े और एक गंभीर कहानी के साथ प्रस्तुत करता है जो मुझे कुछ से अधिक हंसी दिलाने में कामयाब रहा। इन सबके बीच एक सरल लेकिन रोमांचकारी युद्ध प्रणाली है जो एक बार फिर साबित करती है कि सही डेवलपर कुछ सरल उपकरणों के साथ बहुत कुछ कर सकता है।

इसके आधार पर, डेथ्स डोर जटिल नहीं है। यह एक भावनात्मक टूर-डी-फोर्स नहीं है; यह एक ब्लॉकबस्टर शीर्षक नहीं है जिसके पीछे बड़े पैमाने पर प्रचार है। लेकिन यह एक दुर्लभ वस्तु है, एक इंडी शीर्षक जो लगभग हर तरह से अपने एएए समकक्षों से आगे निकल जाता है।

हंसते हुए काटना

डेथ्स डोर का आधार एक भयानक है। मुझे लगता है कि आप … प्रतिभाओं को भरते हैं, एक रीपर की, जो एक गंभीर कंकाल नहीं बल्कि एक पंख वाला कौवा है। खेल की दुनिया में, मौत एक नौकरशाही है, और यदि आप अपना काम पूरा नहीं कर सकते हैं, तो आप भाग्य से बाहर हैं। रीपर एक चोरी हुई आत्मा को वापस पाने के मिशन पर है, उन्हें एक व्यर्थ निराशाजनक दुनिया में हंस का पीछा करने के लिए भेज रहा है ताकि आप और भी अधिक आत्माओं को प्राप्त कर सकें।

जैसा मैंने कहा, यह बिल्कुल धूप और लॉलीपॉप नहीं है।

लेकिन अपनी घोर धुंध के माध्यम से, मृत्यु के द्वार के माध्यम से प्रकाश चमकता है। यहां तक ​​​​कि सभी राक्षस-हत्या के साथ, काम खत्म करने की दौड़ में खून और लाशों को छोड़कर, खेल खिलाड़ियों को मुस्कुराने के अंतहीन कारण देता है।

मौत के दरवाजे से पोथेड।

डेथ्स डोर के हर किरदार में उनके बारे में कुछ न कुछ आकर्षण है, बॉस से लेकर दोस्ताना एनपीसी तक। जबकि इसकी अंतर्निहित कहानी निस्संदेह गहरी है, प्रत्येक चरित्र में उनके लिए एक गर्मजोशी है, भले ही वे स्वयं दुखद हों। उदाहरण के लिए, खेल में मेरे पसंदीदा चरित्र पोथेड को लें। उसका सिर कलश की चुड़ैल के जादू के माध्यम से एक बर्तन में बदल गया था, इसलिए नाम। लेकिन अगर आप उससे पूछें, तो वह इसे नुकसान के रूप में नहीं देखता। इसके बजाय, वह अपने बर्तन के सिर का उपयोग सूप को स्टोर करने के लिए करता है जो वह राहगीरों को देता है।

मैं जो कुछ भी कर रहा था, चाहे वह दुश्मनों से जूझ रहा हो या एनपीसी के साथ चैट कर रहा हो, डेथ्स डोर ने हमेशा मेरे चेहरे पर मुस्कान छोड़ी।

अधिकांश पात्रों में इस तरह की गहराई होती है, यहां तक ​​​​कि एनपीसी भी जो इतना मायने नहीं रखते। इन सबका अपना-अपना जीवन, अपने-अपने हित और अपने-अपने शौक हैं। मैं जो कुछ भी कर रहा था, चाहे वह दुश्मनों से जूझ रहा हो या एनपीसी के साथ चैट कर रहा हो, डेथ्स डोर ने हमेशा मेरे चेहरे पर मुस्कान छोड़ी।

एक दुनिया के अवशेष

जबकि डेथ्स डोर के सबसे मजेदार क्षण एनपीसी से बात करने से आते हैं, इसके सबसे प्राणपोषक क्षण युद्ध और अन्वेषण में पाए जाते हैं। इनमें से कोई भी विशेषता अत्यधिक जटिल नहीं है। वास्तव में, वे दोनों बेहद सरल हैं। एक बार जब आप खेल के पहले क्षेत्र का पता लगा लेते हैं और इसके पहले मालिक को हरा देते हैं, तो आपने बाकी खेल के माध्यम से बहुत अधिक अनुभव किया है जिसकी आप उम्मीद कर सकते हैं।

डेथ्स डोर अर्न विच मेंशन रूम।

हालाँकि, यह डेथ्स डोर में छोटे-छोटे मोड़ हैं जो सब कुछ और अधिक सार्थक बनाते हैं। पूरे खेल में दुश्मन काफी हद तक एक जैसे होते हैं, लेकिन प्रत्येक अलग-अलग क्षेत्र में एक या दो नए खलनायक मौजूद होते हैं। इसी तरह, जब तक आप गेम के चार पावर-अप को अनलॉक नहीं करते हैं, तब तक अन्वेषण हर जगह बहुत समान है, जिसका उपयोग नए क्षेत्रों को प्रकट करने के लिए युद्ध के बाहर किया जा सकता है। डेथ्स डोर इन विचारों के मूल रूपों से शुरू होता है और धीरे-धीरे उन पर निर्माण करता है, इसके गेमप्ले के हर पहलू को एक दूसरे में शामिल करता है।

डेथ्स डोर इन विचारों के मूल रूपों से शुरू होता है और धीरे-धीरे उन पर निर्माण करता है, इसके गेमप्ले के हर पहलू को एक दूसरे में शामिल करता है।

बेशक, अन्वेषण हमेशा सकारात्मक नहीं होता है। हर मौत स्वाभाविक रूप से आपको पीछे कर देती है, और खेल के कुछ शॉर्टकट एक-दूसरे से बहुत दूर हैं। मैं बस कुछ क्षेत्रों से भागा जो मुझे बहुत कठिन लगा, अगली सीढ़ी तक पहुँचने की कोशिश कर रहा था जिसे मैं नीचे गिरा सकता था या जिस रास्ते को मैं प्रकट कर सकता था।

जितना अधिक मैंने डेथ्स डोर खेला, उतना ही इसके डिजाइन विकल्प, विशेष रूप से इसकी दुनिया की संरचना ने मुझे ज़ेल्डा फ़्रैंचाइज़ी में प्रविष्टियों की याद दिला दी। जबकि डेथ्स डोर अधिक बैकट्रैकिंग को प्रोत्साहित करता है, यह कुछ डीएनए को जल्द से जल्द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा गेम्स के साथ साझा करता है। खिलाड़ी धीरे-धीरे नए पावर-अप अनलॉक करते हैं और उन क्षेत्रों से मानचित्र के नए हिस्सों तक पहुंचते हैं जहां वे पहले से जा चुके हैं। यहां तक ​​​​कि गेम का टॉप-डाउन परिप्रेक्ष्य निंटेंडो की क्लासिक फ़्रैंचाइज़ी की याद दिलाता है। गेम की डार्क वर्ल्ड यहां तक ​​​​कि उज्ज्वल पात्रों द्वारा ऑफसेट है, जो कि अधिकांश लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा खिताबों में एक स्थिर है। डेथ्स डोर के कुछ स्पष्ट प्रभाव हैं, लेकिन यह उनका उपयोग कुछ पूरी तरह से मौलिक बनाने के लिए करता है।

बढ़ती लड़ाई

बॉस की लड़ाई के दृष्टिकोण में डेथ्स डोर का विश्व निर्माण अपने सबसे अच्छे रूप में है। प्रत्येक बॉस को पहले उस क्षेत्र के माध्यम से संदर्भ दिया जाता है जिससे आप उन्हें वहां लाने के लिए आगे बढ़ते हैं। हो सकता है कि आप किसी एनपीसी से बात करें जो कहता है कि बॉस ने उनकी पत्नी को मार डाला, या कलश चुड़ैल के मामले में, आप एक हवेली से यात्रा करते हैं जो स्पष्ट रूप से किसी बिंदु पर एक खुशहाल परिवार का घर था।

प्रत्येक बॉस के लिए दृष्टिकोण समान संरचना का अनुसरण करता है: एक क्षेत्र का अन्वेषण करें, एक नई शक्ति प्राप्त करें, और फिर एक बॉस को लें। हालांकि यह पैटर्न खुद को तीन बार दोहराता है, अंततः अनुमान लगाया जा सकता है, प्रत्येक के लिए संदर्भ इसे ताजा रखता है। कार्यात्मक रूप से, आप हर बार बॉस की लड़ाई के लिए एक ही काम कर रहे होते हैं। लेकिन प्रत्येक अनुभव दृश्यों, दुश्मनों और बॉस के स्वयं के हस्तक्षेप के कारण अलग लगता है जब आप खोज कर रहे होते हैं।

विकास पर जोर देने के लिए धन्यवाद, खेल के मालिक की लड़ाई कुछ सबसे रोमांचक हैं जिन्हें मैंने लड़ा है। खेल के बाकी हिस्सों की तरह, मालिक अलग-अलग चरणों के साथ खुद का निर्माण करते हैं, और अधिक चुनौतीपूर्ण हो जाते हैं क्योंकि वे क्षतिग्रस्त हो जाते हैं। आप यह भी नहीं जानते हैं कि डेथ्स डोर के कारण आपने कितना नुकसान किया है, सोच-समझकर स्वास्थ्य सलाखों को समीकरण से बाहर कर दिया। इसके बजाय, दुश्मन क्षतिग्रस्त हो जाते हैं, और जब आप उन पर चिल्लाते हैं तो उनकी त्वचा फट जाती है।

डोर बॉस फाइट के डेथ डोर गार्जियन।

मैं पहले भी कई आकाओं की पिटाई करने के बाद बाहर नहीं निकला हूं। ज़रूर, शायद यहाँ या वहाँ एक मुट्ठी पंप है, लेकिन वास्तव में मेरे जीतने के बाद जयकार हो रही है? डेथ्स डोर में यूरेन विच का सामना करने से पहले, आखिरी बार जो हुआ वह डार्क सोल्स में ऑर्नस्टीन एंड स्मॉफ के खिलाफ था।

बेशक, सामान्य दुश्मन लगभग उतने आकर्षक नहीं होते हैं, जब आप खेल के मुकाबले में अभ्यस्त हो जाते हैं तो पंचिंग बैग के समान अनुभव प्रदान करते हैं। यहां तक ​​​​कि गेम के मिनी-बॉस भी ज्यादा चुनौती नहीं देते हैं, खासकर जब आप एक ही एक से कई बार सामना करते हैं। दुश्मनों के हमले के पैटर्न सरल होते हैं, और एक बार जब आप उनके बीच बॉब और बुनाई करना सीख जाते हैं, तो दुश्मन को नीचे ले जाना एक कला से कम और विज्ञान का अधिक होता है।

विकास पर जोर देने के लिए धन्यवाद, खेल के मालिक की लड़ाई कुछ सबसे रोमांचक हैं जिन्हें मैंने लड़ा है।

कहा जा रहा है कि, डेथ्स डोर खिलाड़ियों को आश्चर्यजनक रूप से खुले तरीके से मुकाबला करने देता है। खेल में कई हथियार हैं, प्रत्येक की अपनी अनूठी चाल और बोनस है। खेल की डिफ़ॉल्ट तलवार ठोस क्षति का सौदा करती है, लेकिन आप इसे चाकू या बड़े हथौड़े की एक जोड़ी के लिए स्वैप कर सकते हैं। बस अपने हथियार को बदलने से आप अपनी क्षमताओं का कितना उपयोग कर सकते हैं, यह भी प्रभावित करता है क्योंकि आपके पास उपयोग करने के लिए चार शुल्क हैं जिन्हें केवल दुश्मनों को मारकर ही फिर से भरा जा सकता है। एक बार फिर, मौत के दरवाजे का एक भी हिस्सा अलग नहीं है; वे सभी आपस में जुड़ते हैं।

हमारा लेना

एक ऐसी दुनिया के साथ जो व्यावहारिक रूप से आपको इसके हर नुक्कड़ और पात्रों का पता लगाने के लिए भीख माँगती है, जो आपको कहानी की शुरुआत से लेकर अंत तक मुस्कुराते हुए छोड़ देगी, डेथ्स डोर उन दुर्लभ खेलों में से एक है जहाँ मैंने किसी भी दोष को खोजने के लिए संघर्ष किया। यह शुरू से अंत तक आकर्षक है (एक यात्रा जिसमें मुझे लगभग 10 घंटे लगे) और कहानी समाप्त होने के बाद खिलाड़ियों को और भी अधिक सामग्री का पता लगाने के लिए छोड़ देता है। डेथ्स डोर असाधारण से परे है और इसने मेरी गेम-ऑफ-द-ईयर सूची में खुद को मजबूत कर लिया है।

क्या कोई बेहतर विकल्प है?

जब तक आप Metroid Dread का इंतजार नहीं करना चाहते, तब तक शायद बेहतर Metroidvania नहीं है।

ये कितना लंबा चलेगा?

डेथ्स डोर को पूरा होने में 10 से 14 घंटे का समय लगता है, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप गेम की कितनी अतिरिक्त सामग्री को पूरा करना चाहते हैं। इसमें पोस्ट-गेम सामग्री की एक बड़ी मात्रा भी है जो कुल प्लेटाइम में अतिरिक्त तीन या चार घंटे जोड़ सकती है।

क्या आपको इसे खरीदना चाहिए?

हाँ। डेथ्स डोर इस साल जारी किए गए सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक है और निश्चित रूप से 2021 के रैपअप तक गेम-ऑफ-द-ईयर दावेदार होगा।

संपादकों की सिफारिशें



Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Main Menu