बायोम्यूटेंट रिव्यू: एक स्क्रैपी, लेकिन क्रिएटिव ओपन वर्ल्ड आरपीजी

बायोम्यूटेंट समीक्षा

बायोम्यूटेंट – एक्सबॉक्स वन मानक संस्करण

“जितना चबा सकते हैं, उससे अधिक काटने के बावजूद, बायोम्यूटेंट मजबूत आरपीजी हुक के साथ प्यार का एक रचनात्मक श्रम है।”

  • रचनात्मक विश्व निर्माण

  • प्यारा वातावरण

  • मजबूत आरपीजी हुक

  • मजबूत अनुकूलन

  • दोहराए जाने वाले उद्देश्य

  • कमजोर बॉस लड़ता है

  • सामान्य अस्थिरता

बहुत से पोस्टपोकैलिक मीडिया गंभीर होते हैं। द लास्ट ऑफ अस पार्ट 2 जैसे खेल एक अंधेरी और सुनसान दुनिया में जीवित रहने के लिए संघर्ष कर रहे मनुष्यों के बारे में किरकिरी कहानियां हैं। तुलना करके बायोम्यूटेंट सर्वथा हंसमुख है।

लंबे समय से प्रतीक्षित ओपन-वर्ल्ड गेम एक ऐसे भविष्य में सेट है जहां मानवता का पूरी तरह से सफाया हो गया है और प्रकृति ने पृथ्वी को पुनः प्राप्त कर लिया है। खेल में कोई लोग नहीं हैं, केवल उत्परिवर्तित जानवर अपना सर्वश्रेष्ठ जीवन जी रहे हैं। अभी भी एक उच्च-दांव वाला प्लॉट, ढहती इमारतें और संसाधनों की सफाई है, लेकिन यह जीवन का एक काल्पनिक टुकड़ा है।

बायोम्यूटेंट आविष्कारशील विश्व निर्माण और मजबूत आरपीजी हुक के साथ एक सुखद अनुभव है। जब यह अपने पैमाने पर आता है तो यह जितना चबा सकता है, उससे अधिक काटता है, लेकिन यह एक नई फ्रैंचाइज़ी के लिए एक ताज़ा वाइब के साथ एक आशाजनक शुरुआत है।

फिरसे शुरू करना

“कुंग फू कल्पित” के रूप में वर्णित, बायोम्यूटेंट एक एक्शन आरपीजी है जो उतना ही प्यारा है जितना कि यह रुग्ण है। पृथ्वी जैसा कि हम जानते हैं कि यह मानव निर्मित पारिस्थितिक आपदा से नष्ट हो गई है। मानव जाति प्रतीत होती है कि मृत है, लेकिन उसके बाद जानवरों का विकास हुआ है। खिलाड़ी एक लोमड़ी के समान प्राणी को नियंत्रित करते हैं, जिसे वर्ल्डईटर्स के रूप में जाने जाने वाले विशाल शिकारियों को हराकर ट्री ऑफ लाइफ को बचाना चाहिए, जो इसकी जड़ों को कुतरते हैं।

Biomutant जीवंत रंगों और विस्मयकारी परिदृश्यों से भरा एक भव्य रूप से डिज़ाइन किया गया गेम है।

खेल कुछ समृद्ध और रचनात्मक विश्व निर्माण के लिए उस सेटअप का उपयोग करता है। बायोम्यूटेंट कथा विवरण, विद्या और आकर्षक पात्रों से भरा हुआ है। एक वास्तविक अर्थ है कि मानवता के पतन के बाद ग्रह ने स्वाभाविक रूप से खुद को कुछ नया बनाया है। हम युद्धरत पशु गुटों, पीढ़ियों के बीच पारित रंगीन लोककथाओं के छींटे और इन प्राणियों के आध्यात्मिक पक्ष के माध्यम से दुनिया के राजनीतिक संघर्षों पर गहराई से नज़र डालते हैं।

इंसानियत के निशान आज भी दहकते हैं। सड़ते शहर सभ्यता के अतीत के उस तरह के प्राचीन खंडहरों की तरह महसूस करते हैं जो हम अपनी ही दुनिया में पाते हैं। मज़ा का एक हिस्सा यह देख रहा है कि कैसे खेल बुनियादी मानव उत्पादों को आदिम कलाकृतियों में बदल देता है। बच्चों की बीनी हेडगियर का टुकड़ा बन जाती है या वॉशिंग मशीन डायल-टर्निंग पहेली बन जाती है। यह एक ऐसा खेल है जिसमें यह कल्पना करते हुए एक विस्फोट हुआ है कि विलुप्त होने के बाद छोड़े गए मनुष्यों के साथ अन्य जातियां कैसे बातचीत करेंगी।

क्या वास्तव में इसके विश्व निर्माण घर को चलाता है, ठीक है, यह दुनिया है। Biomutant जीवंत रंगों और विस्मयकारी परिदृश्यों से भरा एक भव्य रूप से डिज़ाइन किया गया गेम है। इसका सबसे अच्छा उदाहरण ट्री ऑफ लाइफ है, जो एक विशाल वृक्ष है जो मानचित्र के मृत केंद्र में बैठता है। इसकी विशाल जड़ें चार दिशाओं में निकलती हैं। यह एक उपयोगी नेविगेशन टूल है जो खिलाड़ियों को उनके मुख्य उद्देश्यों के लिए सूक्ष्मता से मार्गदर्शन करता है और एक आकर्षक दृश्य जो बिल्कुल सादा सुंदर है।

ओपन-वर्ल्ड गेम जीते और मरते हैं कि खिलाड़ी कितना महसूस करते हैं कि वे वास्तव में उस स्थान का पता लगाना चाहते हैं। हर मोड़ पर, मैं बायोमुटेंट की घास वाली पहाड़ियों में बिल्ली की तरह कर्ल करना चाहता था और सूरज को अस्त होते देखना चाहता था।

एक काल्पनिक एक्शन आरपीजी

जहां तक ​​एक्शन आरपीजी की बात है, बायोम्यूटेंट वास्तव में शैली समीकरण के दोनों पक्षों को संतुलित करने के लिए कड़ी मेहनत करता है। यह एक मुकाबला-भारी गेम है जो क्लोज-रेंज स्लैशिंग, लॉन्ग-रेंज शूटिंग और कॉम्बो के आसपास बनाया गया है जो दोनों कौशल को पाटता है। इसकी लड़ाई एक दर्जन घंटों के बाद दोहराई जाती है जब स्पंजी दुश्मन अधिक बार हो जाते हैं (मैंने पाया कि मैं आधे रास्ते से एक कॉम्बो को स्पैम कर रहा था), लेकिन यह उस विविधता के साथ छेड़छाड़ करने के लिए कई टूल प्रदान करता है। विभिन्न हथियार प्रकार हैं, हत्यारे की पंथ-शैली की विशेष क्षमताएं जो बटनों को सौंपी जाती हैं, और अनलॉक करने योग्य कौशल।

बायोम्यूटेंट में एक पात्र कूदता है और बंदूक से गोली मारता है।

युद्ध प्रणाली का सबसे दिलचस्प हिस्सा इसकी हथियार-क्राफ्टिंग प्रणाली से आता है। खिलाड़ी दुनिया में पाए जाने वाले हिस्सों का उपयोग करके अपने हाथापाई हथियार बना सकते हैं। मैंने प्रफुल्लित करने वाले ब्लेड बनाने के लिए टुकड़ों को मिलाने और मिलान करने में बहुत समय बिताया, जैसे कि एक विशाल तलवार की मूठ पर एक छोटा खंजर। यह युद्ध के प्रवाह को ज्यादा नहीं बदलता है, लेकिन यह कम से कम एक नशे की लत अनुकूलन परत जोड़ता है जो हास्यपूर्ण परिणाम उत्पन्न करता है।

आरपीजी तत्व वास्तव में वहीं हैं जहां यह चमकता है। हर कदम पर चरित्र निर्माण की एक वास्तविक भावना है। टेबलटॉप-शैली की कक्षाएं और आँकड़े हैं जो आक्रमण की शक्ति को बढ़ा सकते हैं या व्यापारियों के साथ वस्तु विनिमय में खिलाड़ियों को बेहतर बना सकते हैं। लूट भरपूर है और मिश्रण में कुछ निराला (लेकिन व्यावहारिक!) फैशन लाता है। यहां तक ​​​​कि एक प्रतिरोध प्रणाली भी है जहां खिलाड़ी खतरनाक क्षेत्र के माध्यम से इसे बनाने के लिए गर्मी और जहर जैसे तत्वों का सामना करने की अपनी क्षमता को बफ कर सकते हैं।

आरपीजी तत्व वास्तव में वहीं हैं जहां यह चमकता है।

अपने आरपीजी सिस्टम का उपयोग करने का सबसे अच्छा तरीका इसकी जनजातीय युद्ध खोज में है। खेल की शुरुआत में, खिलाड़ी एक जनजाति के साथ गठबंधन करेंगे और बाकी को एकजुट करने या हराने की कोशिश करेंगे। खेल खिलाड़ियों को पूरी आजादी देता है कि वे उस चुनौती से कैसे निपटना चाहते हैं। वे युद्ध में हर एक जनजाति को जीतने की कोशिश कर सकते हैं या पूरी तरह से युद्ध छोड़ सकते हैं और शांति कायम करने की कोशिश कर सकते हैं। मैं कॉलम ए और कॉलम बी का एक छोटा सा काम करने में कामयाब रहा, गढ़ों को तोड़कर और गठबंधन बनाने की कोशिश करने के लिए अपने करिश्मे पर झुक गया।

यह हमेशा इतना गहरा नहीं होता है। उस चाप के बाहर कैरेक्टर इंटरैक्शन कुछ के साथ तुलना करके उथला महसूस कर सकता है, यदि कोई हो, तो अन्य quests को कैसे संभाला जाता है, इसके विकल्प। वे क्षण जहां मुकाबला और आरपीजी सिस्टम एक साथ काम कर रहे हैं, हालांकि, व्यक्तिगत स्पर्श के साथ एक साहसिक कार्य करते हैं।

सीमा तक धकेल दिया

पहली नज़र में, यह विश्वास करना कठिन है कि Biomutant को 20-व्यक्तियों की टीम द्वारा बनाया गया था। यह उस तरह की विशाल दुनिया को पेश करता है जिसकी एक विशाल स्टाफ के साथ एक यूबीसॉफ्ट गेम से उम्मीद की जा सकती है। मैं जितना गहरा गया, उतनी ही तेजी दिखाई देने लगी। संपत्तियों का नियमित रूप से पुनर्चक्रण किया जाता है, कुछ आंतरिक सज्जा दूसरों से अप्रभेद्य दिखती है। दोहराए जाने वाले “मैप गेम” व्यस्त काम का एक भार है जिसमें खिलाड़ी एक ही काम को बार-बार कर रहे होंगे, जिसमें डायल पहेली की एक अंतहीन लहर भी शामिल है। संवाद की हर एक पंक्ति एक एकल कथाकार के माध्यम से बोली जाती है जो इतना थका देने वाला होता है कि खेल में एक संपूर्ण स्लाइडर होता है जो इसे कम करने के लिए समर्पित होता है कि यह कितना बोलता है।

एक बायोम्यूटेंट चरित्र एक मशरूम पर कूदता है।

बॉस के झगड़े भी आम तौर पर मोटे होते हैं। सेट-पीस संचालित लड़ाइयों को आम तौर पर उन्हें अलग करने और उन्हें बड़ा महसूस कराने के लिए किसी बड़े उपकरण के आसपास बनाया जाता है, लेकिन वे अक्सर थोड़े टेढ़े-मेढ़े होते हैं। मैंने आमतौर पर खुद को उन लड़ाइयों में बोझिल वाहनों को वश में करने के लिए संघर्ष करते हुए पाया जो हमेशा एक बग को ढहने से दूर महसूस करते थे।

मैं एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स पर भी अपने प्लेथ्रू के दौरान लगातार दुर्घटनाओं के खिलाफ भागा। जबकि उम्मीद है कि अंतिम रिलीज के लिए इसे इस्त्री किया जाएगा, सामान्य अस्थिरता की भावना एक ऐसी दुनिया के साथ सिर उठाती है जिसे तरल रूप से खोजा जाना चाहिए।

मैं जितना गहरा गया, उतनी ही तेजी दिखाई देने लगी।

फिर, यह सब विकास टीम के आकार बनाम परियोजना के पैमाने पर विचार करने योग्य है। यह निस्संदेह एक महत्वाकांक्षी खेल है जिसमें हमेशा अपने वजन को संभालने के लिए संसाधन नहीं होते हैं। लेकिन सभी निराशाओं के बीच, मुझे हमेशा दुनिया का कोई न कोई आविष्कारशील टुकड़ा मिल जाता था जो मेरे चेहरे पर मुस्कान ला देता था।

एक फ्रैंचाइज़ी के रूप में बायोम्यूटेंट में बहुत अधिक संभावनाएं हैं, यहां सभी कथात्मक आधारभूत कार्य के लिए धन्यवाद। यह डेवलपर प्रयोग 101 के लिए अवधारणा के एक मजबूत प्रमाण के रूप में कार्य करता है, जो कि उसके द्वारा बनाए गए प्राणियों की तरह ही डरावना और साधन संपन्न है।

हमारा लेना

बायोम्यूटेंट प्रेम का एक स्पष्ट श्रम है जो कल्पनाशील विश्व निर्माण से भरा हुआ है। गहन चरित्र अनुकूलन विकल्प अधिक व्यक्तिगत प्रकार का एक्शन आरपीजी बनाते हैं। इसकी आंखें अक्सर इसके पेट से बड़ी होती हैं, जिसके परिणामस्वरूप अक्सर दोहराव, कभी-कभी अस्थिर अनुभव हो सकता है। यहां तक ​​​​कि उन खामियों के साथ, कुछ पर्यावरण के प्रति जागरूक कहानी कहने के साथ एक दयालु परियोजना से मंत्रमुग्ध नहीं होना मुश्किल है।

क्या कोई बेहतर विकल्प है?

द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड अभी भी ओपन-वर्ल्ड गोल्ड स्टैंडर्ड है और घोस्ट ऑफ़ त्सुशिमा जैसे हालिया गेम समान मूल्य बिंदु के लिए एक क्लीनर अनुभव प्रदान करते हैं।

ये कितना लंबा चलेगा?

मुख्य अभियान में लगभग २० घंटे लग सकते हैं, लेकिन १००% पूर्णता तक पहुँचने में ६० के करीब लगने की संभावना है।

क्या आपको इसे खरीदना चाहिए?

हाँ। यदि आप कुछ खुरदुरे किनारों से निपट सकते हैं, तो यहां आकर्षण से भरी एक रंगीन दुनिया है जो देखने लायक है।

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